DirectReality看起來應(yīng)該是微軟為了推廣混合現(xiàn)實提供的一種服務(wù),而根據(jù)注冊商標來看,DirectReality應(yīng)該是一種發(fā)展方向而不是什么實際的產(chǎn)品。The Verge中文站6月9日報道在上周日開幕的E3游戲展發(fā)布會之前,微軟已經(jīng)注冊了神秘商標“DirectReality”,根據(jù)之前的跡象表明,這個DirectReality應(yīng)該就是微軟針對混合現(xiàn)實提供的一項全息應(yīng)用服務(wù)。
微軟在商標注冊文件中將DirectReality定性為“為全息應(yīng)用開發(fā)的在線計算機服務(wù)”,而這個服務(wù)應(yīng)該也與游戲領(lǐng)域相關(guān)。之前根據(jù)Gamesprt的報道稱,微軟在Xbox Project Scorpio發(fā)布同時,也申請了一個神秘的“S”形Logo。
DirectReality看起來應(yīng)該是微軟為了推廣混合現(xiàn)實提供的一種服務(wù),而根據(jù)注冊商標來看,DirectReality應(yīng)該是一種發(fā)展方向而不是什么實際的產(chǎn)品。當然,既然微軟還注冊了包括Windows HomeLoop這樣的商標在內(nèi),因此DirectReality也暗示會與微軟DirectX的游戲API開發(fā)有關(guān)。
現(xiàn)在一切都還沒有標準答案,而微軟官方已經(jīng)確定不會在本屆E3游戲展上帶來任何Xbox VR頭顯設(shè)備,但是并不排除推出混合現(xiàn)實軟件的可能,微軟甚至還會在E3上展示HoloLens最新的開發(fā)成果。另外,最受關(guān)注的應(yīng)該就是在微軟E3發(fā)布會上,將會正式展示消費者版Xbox Project Scorpio最終設(shè)計。
看來,現(xiàn)在企業(yè)是否要推出新產(chǎn)品,商標往往是最早被人關(guān)注的,如果你的企業(yè)還未注冊商標,記得到開心財稅(http://www.shy-hq.cn/)找大掌柜哦!免費查詢商標能否注冊請點擊:http://www.shy-hq.cn/zt/shangbiaocx/?